https://frosthead.com

Да, Аркадные Крановые Игры Фальсифицированы - Вот Как

Она, наверное, проиграла. Изображение: Шиничи Хигаси

Вы, наверное, всегда подозревали, что эти игры с кранами на аркадах были сфальсифицированы Конечно, это не помешало вам качать помещения и разочаровываться, когда плюшевая Моя Маленькая Пони не выходит. Но, к сожалению, ваши подозрения верны. Крановые игры предназначены не для того, чтобы поощрять умение, а для удачи.

Зак Бейкер, программист видеоигр, ответил на вопрос о Quora:

В основном, большинство игр с кранами спроектированы так, что коготь случайным образом (и только один раз во многих играх) достаточно силен, чтобы позволить игрокам выиграть. Некоторые даже ослабевают по силе через короткое время, поэтому игроки приближаются к победе, только чтобы увидеть, как она ускользает из их рук! Так как руководства по многим играм с навыками доступны онлайн, это не сложно проверить.

Он указывает на руководство по эксплуатации игры с краном Captain Claw. В руководстве объясняется, что настройка по умолчанию состоит в том, чтобы случайным образом назначать достаточно сильный коготь одному из каждых 18 человек, которые играют. В другом руководстве, посвященном центрам сокровищ Panda Vending, объясняется, что существует множество настроек, которые могут контролировать силу когтя и продолжительность его удержания.

Другой эксперт по видеоиграм ответил на аналогичный вопрос в ветке Reddit IAmA. Реддиторы спросили: есть ли когти? Владелец аркады ответил:

да :) Действительно они есть!
Большинство машин имеют CMS (настройки командного модуля), которые позволяют владельцу изменять пару факторов:
* Вероятность выигрыша. Победа / проигрыш, обычно 1/12 в Кали или 1/15 в Неваде!
* PSI когтя. Большинство когтей имеют 5-8 фунтов на квадратный дюйм, требуя 10-13 фунтов, чтобы захватить предмет. Обратите внимание, что модуль настройки для PSI, как правило, ручной, на клешне есть пружины с небольшими красными отметками. Модуль подскажет, на какую отметку затянуть пружину для достижения желаемого эффекта :)
* Стоимость / Принимаемые деньги. Либо DBA (акцептор долларовых купюр), либо монета

По закону штата Калифорния мои когти установлены на 1/12, что означает, что у 1/12 игроков будет шанс выиграть. В примере, который я использовал ранее, «игрушка» требует 10 фунтов на квадратный дюйм для подъема. Мой коготь во время попыток 11/12 применяет 4-6 фунтов на квадратный дюйм или достаточно, чтобы перетасовать его или едва поднять. Во время 1/12 попыток коготь будет применять 9-11 PSI, иногда поднимая и опуская, некоторые успешные :)

Так что, как ни старайтесь, вы, вероятно, не выиграете эту мягкую игрушку. Если вы не готовы играть около 18 раз.

Больше от Smithsonian.com:

Заброшенная аркада

Игры старой школы делают возвращение - как аркады и кубики Рубика снова становятся крутыми

Да, Аркадные Крановые Игры Фальсифицированы - Вот Как