https://frosthead.com

Поднимитесь на гору Эверест из гостиной

В прошлом году никто не совершил трудное путешествие по склонам самой высокой в ​​мире вершины, горы Эверест, благодаря сочетанию изменения климата, затоплений и смертельного землетрясения. Но теперь вы можете подняться на гору из безопасности и тепла своего собственного дома с виртуальной реальностью, сообщает David Ferry для Outside .

Недавно Ferry испытал 30-минутную демонстрацию игры Everest VR от дизайнерской фирмы Sólfar Studios. Подобно другим настройкам виртуальной реальности, этот требует от пользователя надеть гарнитуру и наушники. Тем временем консоль отслеживает тело пользователя, чтобы опыт мог соответствовать его движениям. Но соучредитель и генеральный директор студии Кьяртан Пьер Эмильссон говорит, что это отличается от других погружений в виртуальную реальность.

«Это не игра, как другие разрабатываемые вещи», предупредил Эмильссон Ферри, прежде чем он начал. «Это скорее эмоциональный опыт».

Ферри описывает, как движение по лестнице над пропастью льда в Ледопаде Кхумбу вырвало из его губ легкомысленное выступление, когда он изо всех сил пытался «балансировать» на перекладинах, которые на самом деле представляли собой ковровое покрытие кабинета, который он посещал, прежде чем остановиться. восхищаться панорамным видом на Гималаи.

В то время как нет способа имитировать нагрузку, которую требует тело для набора высоты, некоторые подсказки помогут виртуальным путешественникам сопереживать с реальной вещью. Если альпинист поднимается слишком быстро, они услышат учащенное сердцебиение, стучащее в их ушах, и негромкий вздох человека, слишком сильно толкающего. Продолжайте в том же темпе, и изображение гарнитуры станет темнее, когда вы начнете отключаться. Выше 26 000 футов воздух беден кислородом, и этот район обычно называют «зоной смерти».

Опыт, который будет выпущен на различных платформах VR в конце этого года, также предоставит пользователям исторические факты и информацию по мере их продвижения в гору. Создатели приложили усилия, чтобы игра была реалистичной, а это значит, что «ни один вингсьют не спрыгнет с вершины, и не спустится на лыжах с горы», - рассказывает Тул Ганнарссон, коммерческий разработчик компании Sólfar, вне офиса. Есть одно исключение: тела альпинистов, погибших во время их попытки, не обнаруживаются на виртуальной горе Эверест.

Everest VR - не единственный захватывающий опыт виртуальной реальности, привлекающий внимание. Подобно опыту Apollo 11, это своего рода экстремальное путешествие, которое большинство людей никогда не совершат в реальности, что делает его идеальной целью для технологий. Но уже сейчас провайдеры виртуальной реальности переносят своих пользователей в более фантастические сферы, которые включают пилотирование космического корабля в научно-фантастической вселенной или тусование с очаровательным анимированным ежом, например.

Если виртуальная реальность пойдет не так, как многие ожидают, может быть еще больше творческих и увлекательных мест, не выходя из гостиной.

Поднимитесь на гору Эверест из гостиной