https://frosthead.com

UC Irvine стал первым американским государственным университетом, предложившим стипендии для киберспорта

Забудьте Halo или Call of Duty : можно утверждать, что League of Legends - одна из самых популярных видеоигр, когда-либо созданных. League of Legends - основной продукт стремительно развивающегося мира киберспорта. Это игра с жесткой конкуренцией, и ее турниры на чемпионатах регулярно привлекают миллионы зрителей на потоковые сервисы. Теперь Калифорнийский университет в Ирвине (UCI) сотрудничает с разработчиком игры, чтобы стать первым американским государственным университетом, запустившим стипендиальную программу по киберспорту.

Связанный контент

  • Женщины теперь превосходят по численности мальчиков-подростков в сообществе геймеров

В League of Legends две команды игроков соревнуются, чтобы узнать, кто первым может уничтожить базу противника. Это может показаться простым, но игра в игру быстро усложняется: победа может зависеть от того, убил ли один игрок врага в нужное время или пропустит усиление. Матчи могут длиться часами, и даже случайные игроки могут быть чрезвычайно конкурентоспособными.

«Мы думаем, что киберспорт быстро растет», - говорит Филипп Депп (Mark Deppe), который будет руководить новой программой киберспорта UCI для Филиппа. «Мы не думаем, что будем последней школой, которая сделает это. Мы думаем, что мы будем одной из школ, которая действительно поощряет особенно государственные школы и показывает им, что это действительно жизнеспособная вещь».

Программа будет отражать традиционные спортивные стипендии несколькими способами. Коллар сообщает, что начиная с осени этого года UCI, финансируемый разработчиком Riot Games, будет предлагать до 10 лет академической стипендии для колледжа в обмен на участие в школьной команде League of Legends . Когда получатели заканчивают школу или покидают школу, стипендия передается другому студенту, чтобы заменить его в команде.

Новая программа киберспорта также будет включать в себя новый ультрасовременный игровой центр в школьном студенческом центре. По сообщению Kien Lam для ESPN, игровой центр, созданный по образцу широко распространенных в Южной Корее компьютерных кафе, будет включать 80 совершенно новых компьютеров, оптимизированных для киберспорта, сцену и живую студию для трансляции турнирных игр.

«Для многих из нас в студенческом городке мечтой было, чтобы UCI осознал важность киберспорта и создал пространство и программу, которые обслуживают большое сообщество геймеров в университете», - Джесси Ван, президент Ассоциации университета. Геймеры, говорится в заявлении.

В то время как UCI является первым американским государственным университетом, официально занявшимся киберспортом, популярность среди колледжей в течение нескольких лет растет. Команды годами проводили неофициальные турниры, а в 2014 году Riot Games запустили североамериканский чемпионат среди студентов. По словам Коллара, два года спустя NACC превратилась в лигу, в которую теперь входят команды из 32 различных колледжей и университетов.

Киберспорт все еще находится в зачаточном состоянии в Соединенных Штатах, и никто не уверен, достигнет ли он того же уровня, что и футбол или баскетбол по популярности и финансированию. Но для Деппе League of Legends - это только начало.

«Неважно, в какой ты стране или на каком языке ты говоришь», - говорит Деппе Коллару. «Небо - это предел того, с кем ты соревнуешься и как все это выглядит через 10 лет».

UC Irvine стал первым американским государственным университетом, предложившим стипендии для киберспорта