На кольцевой дороге в северной части Габороне, Ботсвана, трехстороннее строение со стеклянным лицом сидит как приземленный космический корабль. Это Ботсванский центр инноваций, новый LEED-сертифицированный центр для технологических исследований и разработок, финансируемый правительством Ботсваны в попытке создать рабочие места в сфере технологий, в которых долгое время доминировала торговля алмазами.
Связанный контент
- Почему баскетбол - идеальный спорт для виртуальной реальности
Прогулка по внутренней части показывает просторные комнаты отдыха, конференц-залы, библиотеку, медицинские исследовательские лаборатории и инкубаторы для запуска. Пешеходные мосты соединяют разные крылья.
Сегодня весь этот комплекс площадью 270 000 квадратных футов - это просто видение, которое можно увидеть через гарнитуру виртуальной реальности HTC Vive. Местоположение в Ботсване теперь содержит частично законченную конструкцию, открытые балки растягиваются вверх и наружу в общих рамках, которые станут зданием.
SHoP Architects, фирма, занимающаяся инновациями, использует этот вид визуализации в нескольких целях. SHoP и другие передовые, задающие тенденции архитектурные и инженерные фирмы используют виртуальную и дополненную реальность как инструменты для более эффективного создания более совершенных зданий. Из своего офиса в Нью-Йорке директор виртуального дизайна и строительства SHoP Джон Чероне может прогуливаться по залам и комнатам здания, детально осматривая его, что было бы неразличимо по обычным архитектурным чертежам или даже моделям.
«Идея, что вы можете использовать иммерсивную визуализацию, что [клиенты] действительно чувствуют пространство, они в нем, они занимают его, есть перспектива глубины», - говорит Кероне. «Это невероятно мощный инструмент, инструмент коммуникации, позволяющий увидеть и почувствовать дизайн, прежде чем его потратить много сил, денег и времени».
![](http://frosthead.com/img/articles-innovation/05/step-inside-virtual-building-future.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-innovation/05/step-inside-virtual-building-future-2.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-innovation/05/step-inside-virtual-building-future-3.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-innovation/05/step-inside-virtual-building-future-4.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-innovation/05/step-inside-virtual-building-future-5.jpg)
![](http://frosthead.com/img/articles-innovation/05/step-inside-virtual-building-future-6.jpg)
Проще говоря - и это происходило в течение многих лет - виртуальная реальность предоставляет возможность поделиться с клиентами представлением здания до его ввода в эксплуатацию или в процессе продажи пространства внутри него. Встречи и сотрудничество происходят быстрее и точнее, так как стороны - на расстоянии или лично - получают более точное представление о том, что думают друг друга.
«Существует несколько примеров программного обеспечения, используемого для создания этих виртуальных представлений», - говорит Джеффри Джейкобсон, который помогает архитектурным и инженерным фирмам разрабатывать и обучать персонал использованию виртуальной реальности. Двумя наиболее доминирующими являются игровые движки Unreal и Unity. «Это своего рода кока-кола и пепси», - говорит Джейкобсон.
Другие программы специально предназначены для проектирования зданий. Autodesk, которая создала собственную версию игрового движка Stingray для визуализации зданий, создала своего рода сокращенный вариант под названием LIVE. LIVE используется для автоматического создания трехмерной визуализации пространства, разработанного в программном обеспечении Autodesk Revit Building Information Modeling, и перевода его в Stingray, не требуя большого количества новых навыков.
«Если вы архитектор, инженер или специалист по строительству, вам не нужно брать большое учебное пособие о том, как конвертировать данные САПР, чтобы они работали в реальном времени», - говорит Джоэл Пеннингтон, главный дизайнер в прямом эфире. «Если вы используете Unity или Unreal, вы должны это сделать». LIVE позволяет пользователям щелкать по зданию, оценивая такие особенности, как воспринимаемая высота перил, то, как солнце будет светить в разное время года, и Больше.
Но помимо простого наблюдения за тем, что было спроектировано, отмечает Cerone, виртуальная реальность может изменить весь архитектурный процесс, от проектирования до строительства, даже до техобслуживания после завершения строительства. Архитекторам не нужно использовать программное обеспечение для перевода своих чертежей в визуализации; они могут проектировать в трех измерениях в первую очередь. SHoP обучил сотрудников виртуальному дизайну и строительству, а также лазерному сканированию для оцифровки существующих внутренних пространств, что может дать дизайнерам представление о том, как продвигается проект.
Все это становится все более важным, поскольку пространство, которое мы проектируем и строим, становится все более сложным. «Это особенно полезно, когда у вас странное пространство, например, атриум здания или вестибюль», - говорит Джейкобсон. «Они всегда имеют неправильную форму, это всегда что-то новое, и вы действительно просто не можете представить себе это по-другому и получить правильный масштаб».
Внутри стен, отопления и вентиляции, электрических систем, сантехники и сигнализации все должны соединиться вместе, как трехмерная головоломка.
«Поскольку мы видим, что требования к конструкции и ее сложность продолжают расти, в результате на строительную отрасль оказывается больше давления», - говорит Пеннингтон. «Способность использовать технологии, такие как виртуальная реальность, для нахождения проблем на ранних этапах до того, как они возникнут во время строительства, … дает взлетно-посадочную полосу процессу, так что мы экономим время и усилия на всем конвейере»
Это не останавливается ни на дизайне, ни на виртуальной реальности. Дополненная реальность начнет предоставлять более быстрые и точные способы построения. Структуры с цифровым моделированием могут быть изготовлены на машинах с компьютерным управлением. Затем, вместо того чтобы полагаться на чертеж, чтобы выяснить, где что-то установить, строители могли увидеть цифровую версию, наложенную через планшет или другой экран прямо на реальную жизнь. Оперативный и обслуживающий персонал также будет использовать дополненную реальность аналогичным образом, чтобы упростить обслуживание.
«В дополненной реальности у вас может быть это ложное рентгеновское зрение, которое позволяет вам видеть внутри стен», - говорит Джейкобсон.