Некоторые любопытные события в Американском художественном музее в субботу днем, возможно, вызвали несколько поворотов. Посетители, возможно, поймали кого-то подозрительно вглядывающегося за пьедестал или занавеску, или видели людей с пластиковыми галстуками, прикрепленными к их рубашкам. Они, возможно, задавались вопросом, почему некоторые держали поддельные усы на своих лицах, или почему так много других подходило, чтобы пообщаться с танцовщицами живота во дворе Когод (или почему сначала были танцовщицы). Не веришь мне? Проверьте фотографии на Flickr.
Если бы кому-то казалось, что Американский художественный музей превратился в какой-то альтернативный причудливый мир, так сказать, это было бы правильно. Суббота ознаменовалась запуском Pheon, новой игры альтернативной реальности, в которой участвуют две фракции воинов - материальные, но новаторские, Knaves и экологически сознательные, но порой близорукие, посохи - друг против друга в попытке доказать свою правоту. ценность человечества в странном и прекрасном мире фантазий, называемом Terra Tectus.
Почти 160 игроков сформировали 60 команд на субботнем турнире. После ответа на серию коротких вопросов, определяющих личность - включая то, будет ли игрок скорее развязывать узел или лук, или они будут сначала играть в нападении или защите, если они могут играть в НФЛ - каждая команда была идентифицирована как «Knaves» "или" Посохи "
Джон Маккаби, главный дизайнер Pheon, говорит: «В то время, когда мы думали об игре, мы жили в мятежном обществе, эпохе необузданного богатства и потребительства. И тем не менее, еще один настоящий всплеск на поверхность - защита планеты. Мы тоже хотим быть управляющим обществом ». Маккаби взглянул на мои свисающие серьги и наряд и объявил, что я, скорее всего, буду мошенником. (Чтобы узнать, какой из них будет Леди Гага, посетите веб-сайт игры.)
Каждый из Knaves и Staves участвовал в серии из трех квестов, на выполнение которых ушло около 90 минут. Подсказки пришли через текстовое сообщение или также на бумажных листах, спрятанных по всему музею. Когда геймеры суетились по музею, они узнали о нескольких произведениях искусства, проникли в противоборствующую команду в масках (отсюда галстуки и усы) и продемонстрировали свои танцевальные навыки танцовщицам живота. Посохи одержали верх, но лишь на волосок, выбив Кнавов горсткой очков.
8 октября игра запускается онлайн и использует Facebook в качестве домашней базы. Это позволит игрокам обмениваться фотографиями и комментариями друг с другом. «Мы хотели создать игру с разными уровнями участия, которая по-прежнему дала бы всем игрокам полноценный опыт», - говорит Джорджина Гудландер, координатор программ в Luce Foundation Center в SAAM.
Как и в музейной версии, игрокам предстоит выполнить множество заданий, включая разработку секретных рукопожатий и выполнение всего, что их питомец хочет в течение одного часа. «На самом деле, - говорит Шон Махан, один из дизайнеров игры, - то, как ты можешь быть хорош в Pheon, - делать много вещей в реальном мире». Очки за игру будут накапливаться на протяжении всего ее запуска, как онлайн, так и музейных версий, которые продлятся до 2011 года.
Подобно последней игре альтернативной реальности музея «Призраки случайности», Феон разворачивается как в музее, так и в фантастической стране онлайн. Группы из десяти и более человек могут запланировать игру в музее (аналогично стартовому мероприятию, но, к сожалению, без танцовщиц). Начиная с января в музее будет проходить один игровой день в месяц, открытый для всех посетителей. Посмотрите кадры с запуском или посмотрите мои интервью с игровыми дизайнерами на YouTube.