Примерно неделю назад я спросил своего 20-летнего сына, почему вокруг последней игры shootapalooza, «Call of Duty, MW3», было столько ажиотажа.
«Вы понятия не имеете», - сказал он.
Он был прав. В течение дня после своего выпуска в прошлый вторник Activision продала 6, 5 миллиона игр в Северной Америке и Великобритании, что побудило компанию объявить первый день в размере 400 миллионов долларов как «крупнейший развлекательный запуск всех времен», который больше, чем открытие Звездные войны и Властелин колец.
Для непосвященных MW означает Modern Warfare, хотя это больше похоже на Вторую мировую войну с оружием 21-го века. Полем битвы в основном являются европейские города - Лондон, Париж, Берлин - хотя это также дает возможность взорваться на Уолл-стрит. В некотором смысле «MW3» не очень похож на современную войну - врагом является русская армия, а не соплеменники, прячущиеся в горах. И хотя игра позволяет игрокам использовать дронов, они не наносят побочного урона.
Не думай об этом, сказал я себе, это всего лишь игра. Но затем, на следующий день после запуска «MW3», я прочитал в газете « Вашингтон пост » статью Эми Фрейер, командующего ВМС США в отставке, в которой она утверждала, что самым важным активом военных лидеров будущего не будет технический навыки, а скорее эмоциональный интеллект.
Лично я не могу себе представить, чтобы генерал Джордж Паттон говорил кому-то: «Я чувствую вашу боль». Но Фрэхер считает, что по мере того, как состав военных сил США и ситуации, в которых они действуют, становятся все более сложными и нюансированными, какой лидер действительно понадобятся старомодные социальные навыки.
Борьба с террором
Это не значит, что министерство обороны прекратит инвестировать миллиарды в новую огневую мощь (хотя надвигающиеся сокращения бюджета могут врезаться в оружейные программы). Но большая часть новаторского мышления, исходящего из Пентагона, связана с тем, чтобы помочь солдатам справиться с безобразием и непредсказуемостью современная террористическая тактика.
В недавней статье в журнале National Defense Magazine «10 технологий, которые нужны военным для будущей войны» мало говорится об оружии. Вместо этого список сосредоточен на таких вещах, как роботы-роботы, которые позволят солдатам брать с собой еду, боеприпасы и тяжелые батареи, высокоскоростную мобильную широкополосную связь в любом месте и - да, геймеры - несмертельное оружие, чтобы уменьшить жертвы среди гражданского населения.
Неудивительно и то, что военные вкладывают много сил в поиск более эффективных способов обнаружения придорожных бомб, чудовищно вредных и разрушительных устройств, угрозы которых они не ожидали полностью до вторжения в Ирак. Среди вариантов обнаружения бомб - лазер, разрабатываемый в штате Мичиган, и датчик, использующий терагерцовое излучение. И только на прошлой неделе Министерство обороны заявило, что на рынке есть пейнтбольное оружие большой дальности, которое может стрелять в подозрительные объекты краской, обнаруживающей бомбы.
Другой смертельной угрозой в Ираке и Афганистане были снайперы. Одна многообещающая защита, разрабатываемая гавайской фирмой, - это устройство под названием FLASH, в котором используются инфракрасные датчики и высокоскоростные процессоры, чтобы точно определить, откуда поступают выстрелы, но также и то, какое оружие ведет их.
Журнал "Национальная оборона" не стал говорить. «Инновации бесполезны, если они не помогают войскам в войне», - говорится в статье. «Как отмечают многие высокопоставленные чиновники Пентагона, 80-процентное решение, которое может быть доступно в течение нескольких месяцев, лучше, чем идеальный результат, для достижения которого могут потребоваться годы или десятилетия».
Вот другие изобретения, которые могут быть в будущем военных:
- Вы и ваша блестящая идея: Министерство обороны все больше и больше полагается на краудсорсинг - проведение онлайн-конкурсов с призами, чтобы побудить посторонних к решению проблем. Последней историей успеха является то, что называется «Стопор транспортного средства». Предложенный инженером-механиком из Перу в отставке, это автомобиль с дистанционным управлением, который может преследовать бегущую машину, а затем развернуть подушку безопасности под ней и остановить ее.
- Это работа для PETMAN: последнее изобретение от Boston Dynamics, которая уже поставила вооруженным силам несколько моделей роботов, представляет собой двухногую, шестифутовую машину под названием PETMAN. Это означает «Манекен-испытатель ансамбля защиты», и его главная роль будет заключаться в том, чтобы проверять форму и головные уборы, предназначенные для защиты солдат от химического оружия.
- Когда Хамви летят: Министерство обороны хочет, чтобы кто-то построил четырехместный внедорожник, который летал как вертолет.
- Шпионская сеть. Чтобы ускорить процесс доставки спутников-шпионов в воздух, Пентагон стремится разрабатывать самолеты, которые могут запускать их на орбиту.
Бонусное видео: Хорошо, не все это хорошая идея. Hungry Beast выпускает некоторые из «самых глупых военных изобретений в истории ».