Стреляй по инопланетянам. Избегайте их ракет. Не позволяйте им достичь Земли. Эта простая формула зацепила поколение Space Invaders, японского импорта, который 35 лет назад положил начало увлечению Америки видеоиграми - и с этим, вопрос, разве они загнивают умы наших детей?
Связанный контент
- Почему этот 25-летний автомат для игры в пинбол по-прежнему самый популярный?
- Pac-Man исполнилось 35 лет в этом месяце
«Нью-Йорк таймс» назвала это «Великим вторжением космических захватчиков в 1979 году». Молодые люди лихорадочно управляли джойстиками в аркадах и пиццериях, тратя целые деньги на обед на четверть голодных машин. К следующему году американцы потратили около 8 миллиардов долларов (в долларах 2014 года) на видеоигры с монетным управлением.
«Я играл по четыре часа в день», - вспоминает Фрэнк Тетро, который, будучи 14-летним специалистом по играм в округе Уэстчестер, штат Нью-Йорк, занял третье место в Суперкубке национальных космических захватчиков 1980 года. Его навыки завоевали его поклонников и одобрили для домашних игровых приставок (игровой эквивалент внешнего вида коробки Wheaties), но родители Тетро беспокоились о времени, которое он посвятил пиксельным пришельцам, а не, скажем, домашней работе.
Space Invaders, которая считается одной из самых влиятельных видеоигр всех времен, создала жанр, теперь известный как «шутеры». (Copyright TAITO Corporation 1978-2014. Все права защищены. Space Invaders является зарегистрированным товарным знаком TAITO Corporation ) Space Invaders, которая считается одной из самых влиятельных видеоигр всех времен, создала жанр, теперь известный как «шутеры». (Copyright TAITO Corporation 1978-2014. Все права защищены. Space Invaders является зарегистрированным товарным знаком TAITO Corporation )Они были не одни. Органы местного самоуправления предприняли контратаку на видеоигры, этих печально известных агентов хулиганства и прогулы. В случае, когда дело дошло до Верховного суда, Мескит, штат Техас, запретил лицам моложе 17 лет играть в видеоигры без присмотра общественности, постановление было отменено после того, как цепочка аркад утверждала, что дети имеют «право на социальную ассоциацию».
Space Invaders и его преемники продолжили свое поглощение, от аркады до гостиной и кармана. Сегодня вместо того, чтобы сталкиваться с преследованиями со стороны мамы и папы, дети сталкиваются с конкуренцией: более трети родителей играют в видеоигры со своими детьми, по крайней мере, один раз в неделю.
Многие из них считают, что видеоигры могут быть полезными для вас, и хотя исследования в области социальных наук связывают насильственные игры с агрессивным поведением, другие исследования показывают, например, что молодые люди быстрее реагируют на визуальные задания после регулярных игр в жанре экшн.
Тетро, который сейчас владеет интернет-магазином электроники, связывается со своим сыном и дочерью из-за Call of Duty. «Мои дети - сумасшедшие видеоигры, - говорит он. Но это не значит, что старые заботы пошли по пути громоздкого аркадного кабинета. Родители Тетро однажды ограничили, сколько времени он проводил, уничтожая пришельцев. Теперь он не позволяет своему 12-летнему сыну вступать в виртуальную битву в школьные вечера.