Так долго, шутеры Второй мировой войны! Здравствуйте, симулятор Французской революции. Познакомьтесь с Disunion, симулятором виртуальной реальности - глупым проектом, созданным всего за пару дней тремя разработчиками игр.
В мире видеоигр виртуальная реальность возрождается. С совершенствованием технологии до такой степени, что качество виртуальной реальности становится все более возможным, разработчики, такие как Oculus, надеются, что вы будете смотреть на пару очков вместо широкоэкранного телевизора.
Но идея быть фактически обезглавленной, хотя и странной, не кажется, что это будет так страшно, верно? Например, насколько это может быть иначе, чем просто просмотр фильма? Некоторое время назад в одном из репортажей научного журналиста Эд Йонга из журнала « Природа» мы познакомились с Хенриком Эрссоном, нейробиологом, чья работа с виртуальной реальностью показывает, насколько реалистичными могут быть эти переживания.
Сегодня, используя чуть больше, чем видеокамеру, очки и две палки, он убедил меня, что я плыву в нескольких метрах от своего тела. Когда я вижу, как нож вонзается в мою виртуальную грудь, я вздрагиваю. Два электрода на моих пальцах записывают пот, который автоматически вспыхивает на моей коже, а рядом находящийся ноутбук показывает мой всплеск страха на графике.
В приведенном выше видео мы видим, как люди, играющие в «Disunion», смотрят, как они обезглавливают, а друг резко шлепает их по шее. По словам Йонга, используя ту же комбинацию визуального и тактильного подталкивания, Эрссон может убедить людей во всевозможных вещах.
Опыт вне тела - только часть репертуара Эрссона. Он убедил людей, что они поменялись телами с другим человеком, получили третью руку, сжались до размеров куклы или выросли до гигантских размеров.
Эрссон пытается изучить, как ваш мозг понимает свое собственное тело, но из его работы приходит тангенциальное понимание того, как виртуальная реальность может работать в видеоиграх, и более глубокое понимание того, что могут чувствовать люди, наблюдающие за вращением их виртуальных голов.
Больше от Smithsonian.com:
Будущее виртуальной реальности Jaron Lanier
Джейн МакГонигал о том, как компьютерные игры делают тебя умнее