https://frosthead.com

Цифровые Скульптуры

david.jpg

В темных кинотеатрах голливудские монстры кажутся такими реальными - вспомните Кинг-Конга из недавнего фильма Питера Джексона, бьющего по барабану его широкую грудь. Несмотря на то, что они возятся с реальными людьми, эти существа впервые ожили на компьютере. Трехмерные моделисты могут видеть Кинг-Конга и других существ на черном экране, их формы отображаются только через драпирующую, пылающую зеленую сеть. Подобно цифровым марионеткам, трехмерные модели анимированы, снабжены цифровыми текстурами и купаются в генерируемом компьютером окружающем освещении. Эти цифровые монстры, кажется, живут и дышат.

Все же подумайте о мистере Тамнусе, похожем на кастрюлю существе из фильма «Хроники Нарнии» . Ледяная королева замораживает его в скульптуру. Некоторые скульпторы изобразительного искусства работают как ледяная королева, и сначала моделируют свои трехмерные формы на экране компьютера. Используя быстрое прототипирование, лазеры могут читать цифровую сетку и вырезать из таких материалов, как смола, для создания настоящих скульптур. Художники могут выбрать вывод своих цифровых трехмерных моделей большого размера, таких как Давид Микеланджело, или уменьшить те же модели до размера игрушек.

Майкл Рис, современный скульптор из Нью-Джерси, работает таким образом с 1990-х годов. Его скульптуры часто начинаются как цифровые модели и заканчиваются причудливым, масштабным слиянием промышленных форм труб из ПВХ и органических человеческих конечностей. Недавно мой друг-скульптор получил работу в студии Майкла Риса. Я надеюсь, что мы узнаем больше о его студии и об этом инновационном процессе, который может создавать монстров в кинотеатрах и скульптуры в саду.

Цифровые Скульптуры