https://frosthead.com

Эта настольная игра предназначена для людей, чтобы играть 2700 лет в будущее

Фото: mk30

Гейм-дизайнер Джейсон Рорер только что выпустил новую настольную игру, но она не предназначена для меня или для вас, чтобы играть. Это предназначено для нашего пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-внуки, чтобы играть.

Полигон объясняет мышление Рорера, стоящее за игрой, в которую нельзя играть почти 3000 лет:

Это называется игра для кого-то. Игра была навеяна древними настольными играми, такими как Манкала, а также архитекторами и строителями, которые на протяжении сотен лет строили религиозные соборы, в которые они сами никогда не вступят, никогда не увидят их завершенными в своей жизни.

«Я хотел сделать игру, которая сейчас не подходит, в которую я никогда не буду играть, - сказал Рорер, - и никто из ныне живущих никогда не будет играть».

Но как создать игру, не играя и не тестируя ее сначала?

Сначала Рорер построил игру в компьютерной форме, разработав набор правил, которые будут проверяться не человеком, а искусственным интеллектом. Он сказал, что включил правила игры в «черный ящик», позволяя ИИ находить дисбалансы, повторяя новые правила и повторяя их.

Чтобы фактическая доска и игровые фигуры прослужили не менее двух тысячелетий, он выковал их из 30 фунтов титана. Он детализировал правила с помощью диаграмм, а не слов на трех страницах бескислотной архивной бумаги, которую он затем запечатал в стеклянную трубку из пирекса, которая, в свою очередь, была заключена в титановый цилиндр.

Затем он взял «Игру для кого-то» в пустыню Невада, вдали от дорог или поселений. Он вырыл яму и похоронил ее.

Однако у Рорера есть GPS-координаты, как и у кого-то еще, кто присутствовал на Game Design Challenge, где он представил свой проект:

До разговора Рорера несколько сотен конвертов были размещены на сиденьях в комнате. На конверте напечатано: «Пожалуйста, не открывайте». После того, как Рорер описал свою игру, он попросил участников открыть их конверты. Внутри каждого находится лист бумаги с 900 наборами координат GPS. В общей сложности Рорер предоставил аудитории более 1 миллиона уникальных GPS-координат. По его оценкам, если один человек посещает местоположение GPS каждый день с металлоискателем, игра будет обнаружена где-то в течение следующего миллиона дней - чуть более 2700 лет.

Это предполагает, конечно, что люди успевают остаться вовремя для большого открытия.

Больше от Smithsonian.com:

Пища и Видеоигры
Основы: видеоигры

Эта настольная игра предназначена для людей, чтобы играть 2700 лет в будущее