https://frosthead.com

Один персонаж видеоигры может стоить около $ 80 000, чтобы заработать

Хотя видеоигры приносят огромные деньги, игры-блокбастеры часто могут стоить столько же, сколько крупный фильм. В случае с большими играми, такими как Destiny, Portal и Left 4 Dead, разработка персонажа видеоигры от концепции до полностью прорисованного финиша может стоить почти столько же, сколько нанять актера на роль.

Связанный контент

  • Вот как дизайнеры видеоигр дают голоса воображаемым существам

Во время недавнего выступления на PAX Prime, ежегодном геймерском конгрессе, гейм-дизайнер Ким Свифт сократил расходы на разработку персонажа для видеоигры, одновременно обращаясь к жалобам, что видеоигры стоят слишком дорого. Разработка крупной видеоигры - это совместный процесс, требующий всевозможных специалистов: иллюстраторов, программистов, писателей, музыкантов, озвучивающих актеров, дизайнеров спецэффектов и многого другого. Колин Кэмпбелл пишет для Polygon, что когда команда создает сложную игру, затраты могут начать расти .

В своей речи Свифт пошагово разбивала процесс создания персонажа на основе опубликованных отраслевых стандартных зарплат и количества времени, которое занимает каждый шаг. Кэмпбелл пишет, что концептуальному художнику может потребоваться две недели и заработать 3000 долларов на разработку внешнего вида персонажа, в то время как программист визуальных эффектов может потратить столько же времени и денег на создание анимации для персонажа, чтобы размахивать мечом. В целом, для создания одного персонажа с нуля требуется в среднем около трех месяцев. С учетом стоимости офисных помещений, компьютеров и другого оборудования, необходимого для дизайна персонажей, Свифт подсчитал, что стоимость одного виртуального аватара составляет около 80 000 долларов.

«Это всего лишь один персонаж», сказала Свифт в своей речи. «Экстраполируйте это на несколько персонажей и окружение, и это быстро и дорого».

Бюджетам видеоигр все чаще приходится конкурировать с большими бюджетными фильмами. Grand Theft Auto V 2013 года была самой дорогой игрой в истории с бюджетом в 265 миллионов долларов. Напротив, самым бюджетным фильмом, выпущенным в 2013 году, был фильм «Одинокий рейнджер» Диснея, стоимость которого составила около 215 миллионов долларов, согласно базе данных Internet Movie Database. Это огромные инвестиции, даже для игры с таким большим количеством фанатов в серии Grand Theft Auto. Но чтобы видеоигры понравились легионам геймеров, студиям все чаще приходится вкладывать в свои игры столько же заботы и денег, сколько своим голливудским коллегам.

Один персонаж видеоигры может стоить около $ 80 000, чтобы заработать