С помощью металлических шариков в виде бочек и вырезанных лазером фигурок вместо цифровых спрайтов английский инженер Мартин Рэйнсфорд разработал и создал этот механический возврат к оригинальной игре Donkey Kong, аркаде и NES, в которой игроки маневрируют 8-битными лестницами и платформами Mario. в то время как уклоняющиеся бочки, брошенные гориллой выше, все в попытке спасти девицу в беде. (Марио, в то время, был известен как «Jumpman».)
Как отмечает Technabob, одна вещь, которая делает создание Raynsford настолько интригующим, заключается в том, что игроки маневрируют деревянного героя, используя контроллер Nintendo, то же самое оборудование, которое использовалось в оригинале.
В своем блоге Рэйнсфорд жалуется, что ему пришлось сократить свое первоначальное видение, по крайней мере, на данный момент. Пока он стоит, Марио может двигаться только вверх и вниз - достаточно, чтобы перепрыгнуть через шары, но недостаточно, чтобы спасти своего потерянного любовника. В комментариях на YouTube, однако, он говорит, что он работает над изломами и надеется получить полностью контролируемую версию игры, готовую к британскому Maker Faire в апреле следующего года.
H / T бит повстанцев
Больше от Smithsonian.com:
Основы: видеоигры
Играя в видеоигры дома исполняется 40 лет