Хотя видеоигры иранского производства с зажигательным антиизраильским геймплеем, такими как Missile Strike и Attack on Tel-Aviv, захватывают международные заголовки, Yara Elmjouie из Polygon пишет, что они не являются представителями молодой игровой индустрии страны. Несмотря на международные санкции против страны, а также жесткие ограничения, наложенные собственным правительством Ирана, видеоигры становятся крупным бизнесом.
Связанный контент
- Пионером графических приключенческих игр стала женщина
- Геймеры собирают сотни тысяч долларов в год, играя в худшую из когда-либо созданных видеоигр
«Рынки, такие как Иран, заполнены одними из самых заядлых геймеров, которых когда-либо видели в мире», - говорит разработчик игр из Ирана Амир-Эсмаил Бозоргзаде, рассказывая Деборе Амос для NPR .
Иранские геймдизайнеры часто используют богатую культуру повествования и мифологии своей страны для информирования своих игр. Сетевая многопользовательская онлайн-игра Bozorgzadeh « Семь квестов» основана на «Шахнаме: персидская книга царей», эпической поэме из древней Персии, рассказывающей историю героя Ростама, геркулесоподобной фигуры, сообщает Амос. Точно так же одной из самых популярных иранских видеоигр является игра Garshasp 2010 года : Убийца монстров, которую сравнивают с франшизой God of War, но с сюжетной линией, взятой из персидской мифологии вместо древней Греции, пишет Элмджуие.
Игра настолько популярна в стране, что, как сказал один иранский гейм-дизайнер: «Если вы не слышали о Garshasp, то ничего не знаете об иранской индустрии видеоигр», - сообщает Элмджуие.
Сегодня иранская неправительственная организация, именуемая Иранским фондом компьютерных и видеоигр, цель которой состоит в том, чтобы помочь начинающим разработчикам видеоигр путем предоставления средств и оказания им помощи в преодолении ограничений, установленных государственными цензорами, считает, что эта страна является «крупнейшим растущим рынком видеоигр в [Ближний Восток."
Несмотря на относительный успех своих собственных игр, одной из самых больших проблем для иранских разработчиков остается конкуренция с пиратскими версиями игр западного производства - игр, которые зачастую более технически усовершенствованы, но стоят примерно столько же, сколько игра иранского производства.
«Когда у вас есть два продукта, один из которых - тройной - международный титул, разработанный 200 людьми, на который потрачены миллионы долларов, а другой - иранская игра, разработанная 15 людьми ... но цены на них схожи, это делает за недобросовестную конкуренцию, рассказывает Элмжуи заместитель директора Фонда компьютерных и видеоигр Ирана Мехрдад Аштиани.
Борьба не останавливается на компьютерных и консольных играх: как пишет Bozorgzadeh для TechCrunch, иранская индустрия мобильных игр отстает от своих соседей по части прибыльного рынка. В прошлом году мобильные игры иранского производства принесли лишь около 39 миллионов долларов по щедрой оценке - небольшая часть доходов, полученных компаниями мобильных игр в соседней Турции.
Иранская индустрия видеоигр может вскоре получить глоток свежего воздуха. В прошлые выходные американские и европейские чиновники сняли некоторые из самых жестких экономических санкций, наложенных против Ирана после введения ООН группа по наблюдению за ядерной деятельностью подтвердила, что иранское правительство действительно выполнило условия ядерной сделки. Имея немного экономической передышки на горизонте, Иран может вскоре открыться для большего объема инвестиций со стороны технологических компаний и издателей видеоигр, а местные разработчики игр жаждут удачи, чтобы добиться успеха, геймеры могут начать видеть больше иранских видеоигр на Рынок скоро.