https://frosthead.com

Как музей приобретает приложение iPad для своих коллекций?

Когда вы входите в Смитсоновский музей Купера-Хьюитта, Национальный музей дизайна в Нью-Йорке, вы сталкиваетесь с миром тактильных, физических вещей. Вы можете встретить австрийский кофейный сервиз 1902 года, включающий кувшин с молоком и сахарницу, окруженный у основания кольцами из обожженного апельсина. Или посмотрите на модель атомного века телевизора Philco 1959 года, яйцевидный экран изогнутый, как голова на вертлюге. Дальнейшее время назад, и есть посеребренный сейф для спичек из Британии 1885 года - карманный ящик для спичек курильщика.

Однако в статье, которую вы сейчас читаете, Cooper-Hewitt объявляет о беспрецедентном приобретении артефакта, который вы никогда не найдете в футляре из плексигласа или в хранилище с климат-контролем. В физическом смысле его даже не существует : это часть программного обеспечения, приложение под названием Planetary, и оно предвещает первый набег музея на нематериальные предметы.

Представленное для iPad разработчиком программного обеспечения Bloom в 2011 году, приложение Planetary предлагает великолепный портал для навигации по коллекции iTunes, визуализируемой как небесные объекты. Когда вы запускаете его, появляется сферическая трехмерная галактика. Проведя по экрану, вы можете вращать галактику вокруг своей оси, рассматривая ее со всех сторон. Каждая звезда представляет художника. Нажмите на звезду; экран приближается к ряду планет, вращающихся вокруг звезды, которые представляют отдельные альбомы. Нажмите на планету и увеличьте серию вращающихся спутников: каждая луна - это песня в альбоме. Коснитесь луны, и песня начнет играть, когда луна вращается вокруг планеты. Это захватывающий галактический опыт - вот почему его скачали более двух миллионов пользователей.

«Толчком к приобретению, - говорит Себастьян Чан, директор Cooper-Hewitt по цифровым и развивающимся медиа, - является то, что программное обеспечение стало одной из наиболее важных областей дизайна». Код, лежащий в основе любого приложения, может быть цифровым и несущественное; ты не можешь коснуться этого. Тем не менее, мы ежедневно взаимодействуем с приложениями, и их дизайн влияет на наше поведение. Например, когда Facebook создал функцию «Лента новостей», пользователи столкнулись с потоком обновлений статуса своих друзей. «Никто не знает, что значит собирать артефакты дизайна в мире, где дизайн становится все более нематериальным», - говорит Аарон Коуп, старший инженер Купер-Хьюитт.

По словам Чана, первым шагом будет выставка Planetary, когда музей откроется в 2014 году после реконструкции. Он будет отображаться на iPad, чтобы посетители могли взаимодействовать с программным обеспечением. Следующим шагом будет модификация Planetary для новых целей. Приложение визуализирует связи между частями данных, на данный момент ориентированных исключительно на музыку. Кураторы Купера-Хьюитта планируют создать новую версию Planetary, содержащую информацию о 217 000 экспонатов музея. Большинство фондов находятся в хранилище, около половины из которых можно просмотреть в виде изображений на сайте музея. Чан предвидит Planetary как инструмент, предоставляющий посетителям виртуальный доступ ко всей коллекции.

«Когда вы смотрите на коллекцию в целом, вы видите связи», - говорит он. «Вы можете отобразить социальные связи между людьми и вещами. Почему этот человек пожертвовал столько вещей в 1930-х годах, а затем остановился? Когда стулья стали настолько популярными? Это увеличение и уменьшение дает ученым новые вопросы для ответа, а публика - новый способ испытать коллекцию ».

Планетарность также символизирует значительную тенденцию в разработке программного обеспечения: она напоминает видеоигру. «Есть дрейф к вещам, которые похожи на игры», - говорит Бен Червени, один из изобретателей Планетарной системы. «Мы уходим от жестких сеток иконок».

В то же время Купер-Хьюитт также приобретает проблемы, присущие программному обеспечению, включая запланированное устаревание. Конечно, Планетарный работает на сегодняшних iPad. Но что происходит, когда Apple движется дальше? Компания имеет историю отказа от старого оборудования и операционных систем; Ваши старые приложения могут не всегда поддерживаться на более новых устройствах Apple. «Я не претендую на то, что мы поняли это», - говорит Коуп. «Правда в том, что никто не имеет».

Возможно, самой инновационной частью является то, что Планетарный мир будет принадлежать миру: когда кураторы выпустят его 27 августа (случайно, совпадая с ближайшим приближением планеты Нептуна к Земле), они предложат его с открытым исходным кодом - впервые, когда дизайн Музей сделал доступным текущее программное обеспечение. Гики по всему миру могут затем загрузить и изменить его - возможно, визуализируя коллекции книг или совокупность геномов. Общественные умники через несколько лет смогут создавать «эмуляторы» - программное обеспечение, которое работает на современных компьютерах, но эмулирует сегодняшний iPad, так что теперь люди могут увидеть, как Planetary появился в 2013 году.

Купер-Хьюитт будет владеть им, но так же, как и все остальные. В результате, Planetary станет бесконечно развивающимся элементом дизайна.

Как музей приобретает приложение iPad для своих коллекций?