https://frosthead.com

Что такое Maker Faire, именно?

Готовьтесь: когда вы войдете в Maker Faire, рядом с роботами со светодиодными гирляндами вы можете увидеть гигантский кекс-велосипед, ракетные ярмарочные аттракционы или пиратское танцевальное шоу. Извилистый указатель средневековой деревни указывает на область пайки, или зону огненного искусства, или на забавный велосипед. Или единороги.

Соглашение равных частей стимпанка, выставка ремесел и феерия Билла Най, Faire, может вызывать недоумение.

Эти причудливые базары - это радостные публичные демонстрации инноваций и изобретательности, и единственным требованием к участникам является то, что они сами делают хитрости и хотят сделать их доступными для других. Когда вы посещаете стол, выставку или презентацию, парень, управляющий огнем, исходящим из его машины-дракона, - это тот же чувак, который строил эту вещь, обычно с нуля. Он, вероятно, расскажет вам точно, как он это сделал.

Но даже крестный отец феномена Maker Faire, Дейл Догерти, сказал, что трудно объяснить, каковы эти собрания в основном .

«Феи - это праздник творчества в нашей культуре», - говорит Догерти. «Это эксперименты и игра. Большинство производителей создают что-то, чтобы взаимодействовать с другими людьми или получить от них реакцию ».

Стивен Хос, студент инженерного факультета Университета Коннектикута, демонстрирует свой огнемет, установленный на предплечье, на выставке World Maker Faire 2014. Стивен Хос, студент инженерного факультета Университета Коннектикута, демонстрирует свой огнемет на монете на предплечье на выставке World Maker Faire 2014. (Бекка Генри)

Догерти издает журнал Make и является исполнительным председателем Maker Media, который спонсирует Faires в городах по всей стране и во всем мире. В 2014 году в мире было 131 Faires. Только в прошлые выходные Faires состоялись в Киеве, Украина; Ганновер, Германия; и Ванкувер, Канада. На следующей неделе есть один в Шэньчжэне, Китай.

Сам Догерти - производитель продуктов питания: вина, пива, сливового джема и острого перцового соуса. Но, будучи бывшим вице-президентом в O'Reilly Media, компании, которая заработала много денег на публикации книг об Интернете и организации технических конференций, он давно общался с новаторами. (О'Рейли Медиа приписывает ему создание термина «Web 2.0» в 90-х годах.)

После запуска Make в 2005 году, чтобы накормить людей идеями о том, как играть со всеми выходящими сумасшедшими технологиями, Догерти понял, что создание искусных новых вещей - это искусственное одиночество. Создание было одиноким усилием, и это не должно было быть.

«Я встречался с интересными производителями и думал, что им понравится встречаться», - говорит он. «Это то, чего нам не хватает: вы идете в музей и видите предметы от художников, но вы не можете с ними поговорить».

Первая выставка Faire прошла в Сан-Матео, штат Калифорния, в 2006 году и собрала около 20 000 человек. Воодушевленный сильным первоначальным откликом, Догерти и его команда написали руководство, которое другие могли бы использовать в своих сообществах. Шоу организуются волонтерами и рекламируются из уст в уста и в социальных сетях. В этом году более 140 000 человек посетили ежегодное двухдневное шоу в районе залива.

(© Брайан Кан / ​​ZUMA Press / Corbis) (Эндрю Келли) (Бекка Генри) (Предоставлено пользователем Flickr Биллом Джонстоном) (Предоставлено пользователем Flickr Остином Клеоном) (Предоставлено пользователем Flickr Биллом Джонстоном)

Для того чтобы мероприятие стало официальным Maker Faire, организаторы проводят все свои мероприятия по поиску участников, хотя могут сотрудничать с более крупными организациями, включая местные органы власти и университеты. Планировщики идут на многое, чтобы включить производителей всех типов: садовников, поваров, художников, инженеров, музыкантов, исполнителей, местных предприятий и спонсоров. Мини Faires - это небольшие, гиперлокальные события, которые часто приводят к росту города Faire. Вашингтон, округ Колумбия, национальный производитель Faire возник из прошлогодних мини-Faire DC и создателя Белого дома Faire.

После нескольких успешных Faires родилось «движение создателей». Видение Dougherty состоит в том, чтобы создать места, где потребители и создатели искусства, технологии и культуры могли бы объединиться в сплоченное сообщество.

«Мне нравится этот грубый разговор о том, как у вас возникла эта идея, где вы взяли эти детали, какие инструменты вы использовали, было ли сложно их создать?» - говорит Догерти.

Спектакли, которые заполняются производителями, переворачивают традиционное планирование конференций с ног на голову: организаторы смотрят, какие проекты были представлены, и разрабатывают мероприятия вокруг этого, обычно в кластерные «деревни». Люди, которые не вписываются в группу, не игнорируется - одиноким пиньятам, картонным скульптурам и домашним роботам также дается место. Иногда планировщики ставят два совершенно разных проекта рядом друг с другом, чтобы посмотреть, породит ли спаривание новую идею.

Художник Дэнни Шейбл создал Tapagami, растущую конгломератную скульптуру, в которую участники добавляют предметы, сделанные из клейкой ленты. В настоящее время он состоит из 150000 отдельных произведений. Он является ветераном нескольких Faire Area Bay Bay и говорит, что был вынужден присоединиться к драке, потому что иначе было бы упустить начало нового поколения изобретательности - дети приобретают идеи в таких местах, как Maker Faire, которые их вдохновляют. Кроме того, по его словам, он уходит каждый раз, чувствуя прилив новых идей для своего искусства.

«Faire - это все равно что взять Burning Man, Диснейленд и Силиконовую долину и разбить их вместе», - говорит Шейбл. «Это дает мне друзей на всю жизнь и является одним из лучших мест в мире, где можно найти людей, открытых для сотрудничества в проектах. Это побуждает меня продвигать свою собственную работу намного дальше».

Прежде всего, проекты являются практическими и интерактивными. Несмотря на то, что многие усилия кажутся прихотливыми и беззаботными, существует множество перемен, меняющих мир: на выставке National Maker Faire группа студентов Корнелльского университета демонстрирует свою автономную коробку для выращивания гидропоники, а в другом месте 3D Print for Health показывает, как сканирование и Печать опухолей, костей, органов и других частей тела может помочь пациентам стать более вовлеченными в свое собственное здравоохранение.

В Квинсе, где World Maker Faire New York только что разослал свой первый призыв к участникам сентябрьского мероприятия этого года, соорганизатор Ник Нормал изо всех сил пытается найти слова, чтобы описать, каково быть на Faire. Но что ясно, так это удивление, которое испытывают люди, вытесненные из своих зон комфорта, когда они посещают различные проектные зоны.

В 2014 году коллективные усилия участников всего за один день привели к появлению Tick Tock the Croc, 51-футового водного судна, изготовленного из перепрофилированных велосипедных рам, с аудио и подсветкой.

«Иногда родители ошарашены способностью разбирать вещи на части, но их дети ныряют», - говорит Нормал. «Это весь спектр человечества, говоря, мы должны сделать это?»

На прошлогоднем мероприятии в Bay Area половина всех участников привела своих детей. Faires дружелюбны по отношению к семье, и детям нравится, когда им не говорят о том, что нужно держать руки подальше от перемен. Это полная противоположность: детям, так же как и взрослым, рекомендуется строить, разрушать, трогать, чувствовать и переживать.

Первая полномасштабная выставка Faire, которая состоится в Вашингтоне, округ Колумбия, 12–13 июня в Университете округа Колумбия, будет следовать той же модели, что и другие шоу, объединяя сильные региональные влияния. Это означает, что существует большое федеральное агентство - тинкеры, которые работают в этих местах. Организаторы DC активно разыскивали людей из Министерства сельского хозяйства США, НАСА, Министерства внутренней безопасности и Смитсоновского института, а также государственных школ и университетов. Но, несмотря на активное участие агентства, сбор DC имеет ту же основную цель, что и любая другая - демистификация электроники и устранение запугивания вокруг технического волшебства.

«Каждый может быть создателем», - говорит Брайан Джепсон, организатор выставки National Maker Faire. «Производители пошли от людей, которые работают в их гараже, чтобы создать что-то интересное, создать довольно большой рынок продуктов. Фэйры предоставляют эти пандусы, где вы собираетесь пойти домой и сказать, что я должен это сделать. Вам не нужно быть инженером или программистом. Тебе просто нужно это сделать ».

Президент Обама осматривает робота-жирафа с Линдсей Лоулор из Сан-Диего, штат Калифорния, в Белом доме создателя Faire 18 июня 2014 года. Президент Обама осматривает робота-жирафа с Линдсей Лолор из Сан-Диего, штат Калифорния, в Белом доме, посвященном изготовителю, 18 июня 2014 года. (© Mike Theiler / pool / Corbis)

С 12 по 18 июня Национальная ярмарка создателей Faire проводит Неделю творчества Белого дома, цель которой - подчеркнуть и стимулировать развитие технических навыков, инноваций и предпринимательства.

На выставке Maker Faire в Белом доме в 2014 году президент Обама отметил странное и чудесное происшествие - робот-жираф стал большим хитом - и вспомнил время не так давно, когда все было своими руками.

«Наши родители, бабушки и дедушки создали крупнейшую в мире экономику и самый сильный средний класс не покупая вещи, а создавая вещи», - сказал он на мероприятии. «Новые инструменты и технологии делают создание вещей проще, чем когда-либо. По всей нашей стране простые американцы изобретают невероятные вещи, а затем они могут привезти их на эти ярмарки. И вы никогда не знаете, к чему может привести такой энтузиазм, креативность и инновации ».

С тех пор 21 федеральное агентство объявило об облегчении доступа к стартап-грантам, наставничеству, обучению и разрешению на производство. В течение Недели создания 2015 года Белый дом требует от университетов, предприятий, школ и библиотек еще большей приверженности делу упрощения работы. Вместе Смитсоновский институт и Ведомство по патентам и товарным знакам США отвечают на призыв, проводя 26 и 27 сентября в Национальном музее американской истории фестиваль инноваций, отмечая американские инновации и изобретателей, а также другие программы, поощряющие создание.

Но даже с этим одобрением на высоком уровне Догерти быстро указывает, что собрания не являются корпоративными соглашениями или спонсируемыми правительством созданиями.

«Это все еще очень много», - говорит Догерти. «Многие люди делают что-то, и так или иначе это объединилось как движение. Секрет в том, что он широко распространен и самоорганизуется. Я хочу, чтобы люди вдохновлялись создателями, которых они видят, и говорили: «Это то, что я могу сделать» ».

Что такое Maker Faire, именно?