https://frosthead.com

Посмотрите внутреннюю анатомию Барби, Марио и Микки Мауса - кости, кишки и все

Часто, когда родители впервые видят скульптуры Джейсона Фрини, раскрывающие внутреннюю анатомию заветных детских игрушек, они немного беспокоятся о том, что их дети будут обеспокоены. У большинства детей, однако, реакция несколько иная.

Связанный контент

  • Красивые анатомические скелеты, поставленные и сфотографированные как скульптуры
  • Должны ли мы использовать бодиарт для обучения анатомии?
  • Пришло время немного ослабить Барби

«Дети их не пугают. Они очарованы», - говорит Фрини, нью-йоркский художник, который за последние семь лет вручную создал сотни этих внутренних анатомий, встроенных в коммерчески доступные игрушки. «Я считаю, что бояться внутренней анатомии - это научная вещь. Это то, чему общество учит детей, а не что-то врожденное».

Сам Фрини реагирует на якобы болезненные анатомические особенности, такие как, скажем, кишечник Лего или легкие Марио, точно так же, как это обычно делают дети. «Я люблю анатомию», - говорит он. «Как художник, я всегда был большим поклонником рисования органических форм из-за их сложных деталей».

Фрини, который в настоящее время занимается созданием скульптур и другого искусства на постоянной основе, документируя их создание на своей странице в Facebook, начал работать над проектом в 2007 году на стороне, в то время как он все еще работал в качестве дизайнера в техническом стартапе. Это началось, когда, в цифровом виде иллюстрируя животное-воздушный шар, он решил попробовать свои силы в рисовании его внутренней анатомии. «Я начал с рисования его скелетной системы, и я был просто очарован совершенно гротескной скелетной системой, которую мне диктовала его форма», - говорит он.

После того, как он проиллюстрировал внутренности нескольких других персонажей (включая липкого медведя), его запуск закрыли, и он был уволен. В конце концов он переехал из своей квартиры на Манхэттене площадью 600 квадратных футов в Лонг-Айленд, где у него было достаточно места в гараже, чтобы заняться скульптурой, и начал свой первый проект по трехмерной анатомии. «Я начал резать маленькую игрушку Данни и решил придать ей анатомию глиняного скелета», - говорит Фрини. «Вот когда все это действительно взлетело».

За прошедшие годы у Фрини появились анатомически дополненные десятки разных персонажей из видеоигр, фильмов и даже рекламы брендов. Для каждой скульптуры он начинает с покупки высококачественной игрушки («Если сначала это дурацкая игрушка, скульптура тоже будет выглядеть дрянной», - говорит он), то отрезает ее часть. Используя глину, он лепит кости персонажа и несколько внутренних органов, а затем рисует их реалистичными цветами. Работая над несколькими произведениями одновременно, он выполняет около четырех или пяти в месяц и продает на своем веб-сайте скульптуры ручной работы вместе со своими другими работами.

Гипотеза о пропорциях внутренностей каждого персонажа - самая сложная часть. «Это похоже на проект обратной криминалистики», - говорит Фрини. «Внешняя форма определяет, как выглядит скелет».

Он обычно использует научные иллюстрации, чтобы сделать скульптуры максимально точными. Однако, поскольку сами персонажи вымышлены, это иногда невозможно. «Микки Маус, например, мышь, но он идет прямо, как человек», - говорит он. «Таким образом, его тело, как и многие другие персонажи, в конечном итоге становится версией человеческого скелета, искаженного, чтобы поместиться внутри персонажа. Это уравновешивающее действие»

Один из текущих проектов Фрини - Сид, ленивец из Ледникового периода - оказался особенно трудным. «Его тело просто очень экстремальное и мультипликационное», - говорит он. «Сначала я подходил к нему как к человеку, и это просто не работало, поэтому я использовал некоторые пропорции анатомии ленивца. Почти вся длина их тел - это грудная клетка, что решило для меня много анатомических проблем».

Первоначально, Фрини не был уверен, какие реакции его нетрадиционная работа вызовет, но они были в подавляющем большинстве положительными. В некоторых случаях он даже получил похвалу от создателей и производителей персонажей (хотя у него также была пара корпоративных юристов, которые велели ему прекратить делать скульптуры, утверждая, что они нарушают интеллектуальную собственность).

Хотя он признает ценность своих скульптур как инструментов для научного образования - и видел, как его собственные дети учатся на десятках произведений, лежащих вокруг его мастерской, - его первоначальным намерением никогда не было научить кого-либо анатомии. «Мне просто нравится исследовать этих персонажей и видеть, как они выглядят внутри», - говорит Фрини. «Я хочу увидеть гротескные, странные анатомии, которые диктуют эти игрушки».

Посмотрите внутреннюю анатомию Барби, Марио и Микки Мауса - кости, кишки и все