https://frosthead.com

Если ты умрешь в этой видеоигре, ты никогда не сможешь играть снова

В большинстве видеоигр смерть - небольшое раздражение. Но в «Upsilon Circuit», грядущей игре от разработчиков Robot Loves Kitty, одна жизнь означает одну жизнь. Как только игрок умирает, он никогда не сможет играть в игру снова.

Связанный контент

  • Геймеры собирают сотни тысяч долларов в год, играя в худшую из когда-либо созданных видеоигр
  • Вот как дизайнеры видеоигр дают голоса воображаемым существам

«Я надеюсь, что случится так, что опыт будет развиваться, и люди, которые живут дольше всех, будут уважать свою жизнь, быть более осторожными и осторожными», - говорит разработчик кода Calvin Goble Крису Бейкеру для Wired .

Гобл и его жена Аликс Штольцер являются мозгами «Upsilon Circuit», который их сайт описывает как «частичное игровое шоу, частичное действие [ролевая игра], perma-permadeath». В игре будут соревноваться две команды из четырех друг против друга, исследуя опасный мир, полный монстров и ловушек. Когда один человек умирает, он умирает навсегда. Вместо того, чтобы возродить, их просто заменит другой игрок, пишет Натан Грейсон для Kotaku .

Есть еще один поворот к традиционной формуле: Гобл и Штольцер разработали «Upsilon Circuit» для потоковых сервисов, таких как Twitch, где люди транслируют видео в реальном времени других, играющих в видеоигры. Twitch пользуется огромной популярностью, сообщая, что он привлекает более 45 миллионов зрителей каждый месяц. В большинстве ролевых игр игроки получают опыт и деньги от победы над врагами, что позволяет им сделать своих персонажей более сильными. Но в «Upsilon Circuit» зрители выигрывают трофеи битвы - и они могут использовать его, чтобы помочь или причинить вред любому персонажу, который им нравится, как сообщает Брайан Креценте для Polygon :

«Зрители могут покупать монстров, чтобы преследовать игроков», - говорит Гобл. «Они могут покупать зелья или баффы, чтобы отправлять их в игру, чтобы помогать, а также мешать. Никто не занимался этой конкретной игрой раньше, поэтому у нас есть много теорий того, что может произойти. Наш следующий этап - провести несколько тестов, чтобы Посмотрите, что делает большая группа людей. Как только мы узнаем, мы можем масштабировать цену, чтобы не было слишком большого количества выпадающих вещей. Все это будет происходить из игровой валюты, которую вы можете купить за реальные деньги.

Если это звучит так, как будто это может стимулировать подлость, в этом все дело. «Суть в том, что мы монетизируем троллинг», - сказал Гобл Crecente.

Как и зрители в древнеримских битвах с гладиаторами, Гобл и Штольцер представляют свою аудиторию, помогающую определить, какие игроки должны жить, а какие должны умереть; будут ли они вооружены более сильными силами, или им придется столкнуться с очередной ордой монстров. И когда игрок неизбежно умирает, его заменяет случайный игрок, привлеченный из аудитории.

«Мы надеемся на реальное, реальное взаимодействие с людьми, - говорит Гобл, - пишет Crecente, - реальный смысл в игре, реальное постоянство в игре».

К сожалению, «Upsilon Circuit» не будет надолго: согласно Crecente, игра будет доступна в сети только в течение года или около того, прежде чем ее создатели закроют ее. Тем не менее, Гобл и Штольцер предложат игру бесплатно, хотя она будет активна всего несколько часов в день, как телевизионное игровое шоу.

«В обычной игре вы пытаетесь сделать игру интересной для игрока», - говорит Гобл. «Мы просто хотим, чтобы было весело смотреть».

Если ты умрешь в этой видеоигре, ты никогда не сможешь играть снова