Фото: Biomotion Lab, Университет Квинс
Голуби получают плохой рэп, но они умные маленькие парни. Они могут различать Пикассо и Моне, и визуальные подсказки, которые они используют для идентификации объектов, почти такие же, как те, которые используются людьми. В результате исследователи получают удовольствие от того, что голуби попадают в неловкие и необычные ситуации во имя науки. Виртуальный голубь - первый в мире трехмерный голубь - вылетел на сцену, оставив след запутанных почтовых птиц в ее проецируемом компьютером следе.
Анналы Невероятных Исследований рассказывают об этой разработке, которая используется для изучения познания животных:
То же программное обеспечение для трехмерного моделирования и рендеринга, которое использовалось для создания спецэффектов для Batman Forever (Alias Wavefront ® ), использовалось для создания кибер-птиц. Затем серия лабораторных испытаний с четырьмя экспериментально наивными голубями (полученными от Японской ассоциации гоночных голубей) подтвердила, что в целом они были разумно убеждены птицей компьютерной графики (CG).
Новый виртуальный голубь, возможно, немного веселее, чем видео-голубь исследователей 1998 года - по сути, это просто изображения «восприимчивых самок» на экране, хотя расстроенные самцы кажутся одинаково восприимчивыми к иллюзорным очарованиям как видео, так и виртуальных кур.
Больше от Smithsonian.com:
Как голубь как вертолет
В царстве виртуальной реальности