https://frosthead.com

Получите ваши любимые видеоигры в американский художественный музей

Если вы выросли с видеоиграми и у вас дома лежат стопки картриджей, дискет и компакт-дисков, вы более или менее курируете свою собственную персональную выставку видеоигр, не выходя из собственного дома. Но, по вашему мнению, какие игры являются свидетельством технологических инноваций или впечатляющего дизайна? Посетив в следующем году Американский художественный музей, «Искусство видеоигр» станет исследованием того, как игры развивались как искусство и развлечение на протяжении 40 лет.

Но разве это искусство? Могут ли игры серьезно перейти с полок магазинов игрушек в музей? Ответ квалифицированным «да» в том, что касается куратора выставки и коллекционера видеоигр Криса Мелиссиноса. «Видеоигры дают возможность самовыражения, социальной рефлексии, намерений и понимания наблюдателя», - говорит он. «Благодаря своему интерактивному характеру, видеоигры представляют собой смесь художественных стилей и сред, которые позволяют исследователю или наблюдателю исследовать намерения или сообщение художника. Это исследование позволяет игроку усвоить сообщение в очень личном и уникальном Кстати, нет никакой другой формы СМИ, книг, музыки, фильмов или живописи, которая бы давала такую ​​возможность. Нет. Я провел время перед картинами Джексона Поллока и, хотя интересно, я не нашел ни саморефлексии, ни намерений в них. Я понимаю его технику, понимаю его намерения, но это меня совершенно не волнует. Однако в игре Flower был момент, когда музыка, визуальные эффекты и действия перенесли меня назад, когда я был Я вырос в Нью-Йорке, который был таким глубоким, что заставил меня выздороветь. Так получилось, что моя личная реакция соответствовала тому, что намеревался передать дизайнер. Между ними, Flower, для меня, как произведение Изобразительное искусство."

А для тех из вас, на кого игры повлияло то же самое, теперь у вас есть шанс помочь решить, какие игры будут включены в шоу. Игры, выбранные кураторами, были вехами определенной эпохи или жанра, получили мировое признание и были инновационными на техническом и визуальном уровне.

«Я хотел, чтобы люди, которые пришли на выставку, увидели отражение своих желаний в материалах», - говорит Мелиссинос. «Не только голос дизайнеров, художников и меня. Публичное голосование по материалам, которые мы выбрали, позволяет им участвовать и чувствовать общность».

И какая любимая игра Мелиссино? «Если бы мне пришлось выбрать один, то это был бы, вероятно, Robotron 2084. В мире роботов роботы и компьютеры стали осознавать себя и осознавать, что человечество является самой разрушительной силой против человеческого существования. В попытке спасти человеческую расу, роботы захватывают и контролируют население. Вы здесь, чтобы спасти последнюю человеческую семью из этой тюрьмы. "

Хотя Robotron 2084 не входит в число 240 названий игр, из которых вы можете выбрать, вам нужно до 7 апреля 2011 года отдать свои голоса и сократить список до 80 игр. Искусство видеоигр откроется в Американском художественном музее через год с 16 марта 2012 года.

Получите ваши любимые видеоигры в американский художественный музей