https://frosthead.com

Геймеры собирают сотни тысяч долларов в год, играя в худшую из когда-либо созданных видеоигр

Представьте себе, что вы едете в одиночестве по бескрайней пустыне в течение нескольких часов подряд: там нет движения, нет ничего интересного, на которое можно поговорить, и вы даже не можете включить круиз-контроль, потому что ваш руль не выровнен. Звучит весело, правда? Вот на что это похоже - играть в «Desert Bus», видеоигру, созданную настолько скучно, насколько это возможно для человека. За последние девять лет группа игроков собрала сотни тысяч долларов на благотворительность, марафонски совершая это мучительное путешествие взад-вперед через Мохаве.

Связанный контент

  • Пионером графических приключенческих игр стала женщина
  • Внутри иранской индустрии видеоигр
  • Если ты умрешь в этой видеоигре, ты никогда не сможешь играть снова

Desert Bus For Hope был основан в ноябре 2007 года канадской комедийной группой LoadingReadyRun, которая регулярно собирает цифры в шесть цифр из своего душераздирающего ежегодного опыта для Child's Play, благотворительной организации, которая жертвует видеоигры и игрушки для детских больниц по всей стране, Owen S Хорошие отчеты для Polygon . По состоянию на утро вторника Desert Bus For Hope собрали более 200 000 долларов и собрали почти 1, 5 миллиона зрителей на потоковом сервисе Twitch, где они транслируют свою 143-часовую одиссею.

Никогда не слышал о «Пустынном автобусе»? Есть веская причина - игра так и не была выпущена для публики. Созданный в 1995 году магами и конферансье Пенн Джиллетт и Теллером для отмененной видеоигры, «Пустынный автобус» должен был подражать одному из самых скучных и ужасных реальных событий, которые они могли себе представить как критику злобных лоббистов против видеоигр. 1990-х годов.

«Маршрут между Лас-Вегасом и Фениксом длинный, - сказал Теллер Саймону Паркину для The New Yorker в 2013 году. - Это скучная работа, которая постоянно повторяется, и ваша задача - просто оставаться в сознании. Это был один из главных ключей - мы не стали бы обманывать насчет времени, чтобы такие люди, как генеральный прокурор, могли получить хорошее представление о том, насколько ценна и полезна игра, которая просто отражает реальность ».

В «Пустынном автобусе» игроки получают одно очко за каждую поездку из Тусона в Лас-Вегас - путешествие, которое занимает около восьми часов, если вы едете с максимальной скоростью 45 миль в час. Нет никакой возможности приостановить его, и если вы не будете постоянно регулировать рулевое управление, автобус улетит с дороги и сломается, что означает, что вы должны взять эвакуатор в реальном времени до Тусона и начать все сначала.

«В тот первый год у нас не было планов на еду или планирование», - сказал Паркин Грэм Старк, один из основателей LoadingReadyRun. «Если бы не друзья и родственники, которые ходили с едой, а просто болтались и не давали нам уснуть, я не думаю, что это удалось бы».

В 2007 году группа набрала пять очков за 108 часов игры, прежде чем водитель разбил автобус. К их удивлению, их усилия принесли в общей сложности 22 085 долларов, в том числе 1000 долларов, пожертвованных самим Пенном и Теллером (Теллер также покупал геймерам обед каждый день, узнав о благотворительном трюке из новостной истории). На момент написания этой статьи группа собрала почти 230 000 долларов, и у них осталось чуть более 70 часов. Если вы хотите испытать, казалось бы, бесконечные часы вождения в пустыне самостоятельно, вы можете проверить Desert Bus для прямой трансляции Hope здесь.

Геймеры собирают сотни тысяч долларов в год, играя в худшую из когда-либо созданных видеоигр