https://frosthead.com

Картограф, который составил карту Готэм-сити

Готэм-Сити - это вечно мрачный комикс мегаполисов с аллеями, приютами, пещерами, особняками и, конечно же, Бэтменом. Темный Рыцарь DC Comics празднует свое 75-летие в этом году, но Готэм не стал родным городом Caped Crusader до 1940 года, когда соавтор Бэтмена Билл Фингер впервые назвал город Бэтмен № 4 . В первые дни комиксов города были не чем иным, как декорациями на крыше и нечетко определенными линиями горизонта, и Бэтмен якобы боролся с преступностью в родовом городе, с неопределенным сходством с Нью-Йорком, но, как сказал Фингер, «мы не не будем называть это Нью-Йорком, потому что мы хотели, чтобы кто-нибудь в любом городе отождествлялся с ним ». Однако с момента своего создания Готэм приобрел идентичность, столь же сложную и уникальную, как любой настоящий американский мегаполис, и теперь более тесно связан с одним персонажем, чем любой Другой город в комиксах. Метрополис Капитал-М, возможно, близок, но город Супермена далеко не так интересен, как Готэм, отчасти потому, что у Готэма есть нечто, что делает его более полно реализованным и более последовательным в представлении, чем любой другой вымышленный город в комиксах или фильмах: карта.

Границы Готэм-сити были определены в 1998 году при подготовке сюжета «История без человека», во время которого город был отрезан от Соединенных Штатов после того, как он был почти разрушен в результате катастрофического землетрясения. Это была версия комиксов «Побег из Нью-Йорка». Однако, прежде чем DC Comics мог разрушить Готэм-сити, должен был быть Готэм-сити, чтобы уничтожить. Введите художника и иллюстратора Элиота Р. Брауна, картографа Готэма.

Ранний эскиз Готэм-сити, любезно предоставленный Элиотом Р. Брауном Ранний эскиз Готэм-сити, любезно предоставленный Элиотом Р. Брауном

Браун не имеет официального образования в области картографии, но он изучал архитектуру и ранее работал техническим художником в Marvel Comics, где, как он сказал мне, он был самым близким из всех, кого они имели, к «внутреннему архитектору и архитектурному представителю ( и разработчик оружия, и инженер по аэрокосмической технике). Он придумал и нарисовал технические спецификации для оружия Карателя, экспериментального самолета Капитана Америки, доспехов Железного Человека и случайного штаба супергероев. Но в 1998 году, когда с Брауном связался Денни О'Нил, легендарный автор комиксов и давний редактор Бэтмена, он столкнулся с еще большей просьбой: спроектировать один из самых знаковых городов в истории комиксов. О'Нил хотел получить карту Готэма как часть внутренней «библии», чтобы помочь координировать различные комиксы, которые будут затронуты землетрясением. Первым шагом для Брауна была встреча с писателями и художниками, которые поделились своими списками пожеланий для местных жителей Готэма. Как он вспоминает:

«Редакторы DC Comics дали понять, что Готэм-Сити - идеализированная версия Манхэттена. Как и большинство конструкций комиксов, он должен был сделать много вещей. Требовалась изысканность и изнаночная сторона. Деловой район и прекрасные резиденции. Развлечения, упаковка мяса, швейные районы, доки и портовый бизнес. Короче говоря, весь Манхэттен и Бруклин вписаны в… ну, хороший макет страницы ».

Ранние чертежи разработки карты Готэма, предоставлено Элиотом Р. Брауном Ранние чертежи разработки карты Готэма, предоставлено Элиотом Р. Брауном

Имея исследовательские материалы и мандат на то, что Готэм должен быть островом, Браун, как и Билл Фингер, начал с идеи вымышленного Манхэттена. Выросший в Нью-Йорке, он хорошо знал его и использовал свои знания о городе, чтобы спланировать его вымышленный аналог, разбросанный по знакомым кварталам, паркам, гражданским зданиям, памятникам, достопримечательностям и транспортной инфраструктуре.

Финальная, нарисованная от руки карта Готэм-сити от Элиота Р. Брауна Финальная, нарисованная от руки карта Готэм-сити от Элиота Р. Брауна

Город сформировался за неделю, и после нескольких ярких обменов с редакторами и нескольких факсов назад, грубая береговая линия Готэма была окончательно оформлена менее чем через два месяца. Последняя карта Готэм-сити с аннотациями, написанная от руки, включала в себя многочисленные мосты и туннели, готовые к запуску правительством США, а также несколько забытых паровых туннелей, которые могли бы пригодиться преступнику и его союзникам. Браун не просто проектировал город; он разработал скрытую историю, которую авторы все еще исследуют.

Слева два изображения: карта Элиота Р. Брауна Готэм-сити, как она появилась в комиксах около 1999 года; правильное изображение: карта Брауна появилась в недавнем выпуске Бэтмена Слева два изображения: карта Элиота Р. Брауна Готэм-сити, как она появилась в комиксах около 1999 года; правильное изображение: карта Брауна появилась в недавнем выпуске Бэтмена

Несколько выпусков сюжета «Земля без человека» открылись с помощью карты Готэма, иллюстрирующей изменяющиеся границы войны за дерновины, в которой Бэтмен и департамент полиции Готэм-сити медленно выигрывали. Когда в 1999 году закончилась «Земля без людей», и Готэм вернулся к статус-кво, восстановленному на деньги Брюса Уэйна и Лекса Лютора и здания, спроектированные планировщиком Готэма и картографом Элиотом Брауном, карта Готэма была официально признана каноном.

Город Готэм, как он появился в рекламных материалах для Кристофера Нолана «Темные рыцарские восстания» (2012) Город Готэм, как он появился в рекламных материалах для Кристофера Нолана «Темные рыцарские восстания» (2012)

Со времен «No Man's Land» писатели и художники работали в пределах границ Готэма. И некоторые даже расширили их, в том числе нынешнюю команду писателя Бэтмена Скотта Снайдера и художника Грега Капулло. Упрощенная версия используется в видеоиграх, и, что наиболее заметно, карта Брауна Готэма использовалась в недавних фильмах о Бэтмене, снятых Кристофером Ноланом, как можно видеть выше на карте удара Бэйна. Браун понятия не имел, что его карта использовалась в новой трилогии фильма, но сказал мне, что он «рад, что они помогли продвинуть« реальность »книг».

Полноцветная карта Готэма, подготовленная для Возвращений Темного Рыцаря.

Хотя карта может показаться мелочью, особенно для вымышленного города, она действительно заставляет Готэма чувствовать себя как нечто большее. Так почему бы больше комиксов не планировать свои города? Почему нет определенного Метрополиса или звездного города? Браун считает, что помимо объема работы, наложение официальной карты может быть слишком ограничивающим для некоторых писателей и художников. «Если писатель хочет, чтобы Бэтмен встретился с Кроком в домике на дереве с ледниками для мутантов, - это то, что он пишет и рисует. Если в следующем месяце Бэтмен гонится за Харли Куинном на гоночной трассе для спортивных автомобилей с выносливостью, работающей 24 часа в сутки - пуф, вот она. Все хорошо в Готэм-сити. Проще говоря, речь идет о том, чтобы позволить авторам обрести свободу ».

В идеале, город предлагает неограниченные возможности. Но опять же, ограничения могут иногда создавать лучшее искусство. Нынешний писатель Бэтмена Скотт Снайдер широко использовал архитектуру и городской дизайн Готэма как отражение сознания Бэтмена (и Брюса Уэйна) и при этом рассказывал увлекательные, многослойные истории, богатые метафорой, историей и символизмом, включая мини серия «Ворота Готэма» об инженерах, которые спроектировали и построили множество мостов, которые Элиот Браун создал для Готэма. Браун больше не работает в комиксах, но с тех пор, как он создал свою карту, писатели и художники продолжали рассказывать свои истории в границах Готэма и тем самым вносили свой вклад в историю города, создавая и исследуя укромные уголки, трещины, переулки. и пожарные выходы из уникальных районов, которые когда-то были не чем иным, как именем на бумаге.

О, и если бы вы немного уменьшили масштаб на этой карте, где в Соединенных Штатах вы найдете Готэм-сити? Нью-Джерси.

Картограф, который составил карту Готэм-сити