https://frosthead.com

Приложение дополненной реальности, позволяющее испытать посадку на Луну

Пятьдесят лет назад американцы собрались вокруг зернистых телевизоров, чтобы увидеть, как Нил Армстронг и Базз Олдрин касаются земли на Луне. Этот момент был необычным для всех, кто его наблюдал, но с запуском приложения дополненной реальности «Аполлон лунный снимок» сегодня, Смитсоновский канал делает ставку на то, что он может приблизить новую аудиторию к ощущению приземления, чем когда-либо оригинальная видеозапись.

Приложение AR, которое теперь доступно для устройств Apple и Android, размещает пользователей на поверхности Луны, позволяя им практически избежать своих собственных окружений и лунных прогулок, как это могли бы сделать Олдрин и Армстронг - чтобы увидеть кратеры, усеивающие ландшафт вокруг них, прыгать вверх и вниз в состоянии измененной гравитации, чтобы смотреть на темнеющее небо - с информацией о приземлении, интегрированной в дизайн приложения.

«Это делает посадку более интерактивной и позволяет людям использовать программу Apollo в своем собственном опыте». говорит Тизель Мьюир-Гармония, куратор Национального музея авиации и космонавтики. Разработчики приложения использовали трехмерные снимки скафандра Нила Армстронга и Лунного командного модуля, который поместил астронавтов на Луну, чтобы достоверно воспроизвести ощущение и масштаб приземления. Помимо прогулки по Луне, приложение позволяет пользователям имитировать взлет миссии и наметить путь Аполлона через воздушное пространство Луны. В двух играх «Выстрел с Луны» и «Вызов при посадке на Луну» проверяется способность пользователей вести безопасную посадку по лунной местности, усеянной валунами и кратерами.

Смитсоновский канал запускает приложение в сочетании с серией из шести частей «Снимок луны Аполлона», премьера которой состоялась в начале этого месяца, а в ближайшие недели выйдут новые эпизоды. Сериал, в котором Мюир-Гармония является экспертом, рассказывает историю посадки Аполлона-11 через артефакты в коллекции Смитсоновского института, а также редкие архивные кадры и аудиокассеты.

Мьюир Хармони проконсультировалась по поводу телесериала и приложения, которое оно породило, с целью выделить сторону посадки на Луну, с которой большая часть публики не сталкивалась. «Мы часто фокусируемся на астронавтах, но над этой программой работало более 400 000 человек», - говорит она.

В сжатые сроки командам ученых НАСА нужно было наметить способы сделать повседневную жизнь переносимой в космос. Например, группа инженеров собрала для астронавтов личные вещи, такие как спальные мешки с невесомостью, и разработала оборудование для тренировок - позднее получившее название Exergenie («устройство трения веревкой»), - которое позволяло астронавтам тренироваться даже в невесомости. среда.

«Одна вещь, которую люди не всегда осознают, это то, сколько деталей было задействовано в такой программе, сколько новых технологий нужно было разработать и сколько людей пришлось работать вместе, чтобы сделать все это возможным», - сказал Мьюр. -Harmony.

Цель приложения - донести эти забытые оттенки посадки Аполлона до людей, которым нелегко посетить Музей авиации и космонавтики.

«Сериал и приложение прекрасно справляются со сложностями этой программы, - сказал Мьюир-Гармони. «Нам очень приятно иметь возможность использовать дополненную реальность, чтобы дать людям больше доступа к артефактам в наших национальных коллекциях».

Приложение дополненной реальности, позволяющее испытать посадку на Луну